ARS 第一版草稿设计(III)Agent Orchestrator(Agent 编排器)
在前两篇中,我们已经完成了 ChatSession / Message / SSE 等基础设施的设计与实现, 至此,一个“可持久化、可回放、可续传”的对话系统已经成型。
这一篇开始进入 ARS 的核心能力:
2025-12-14 23:38:11 · 2 分钟 · 355 字
在前两篇中,我们已经完成了 ChatSession / Message / SSE 等基础设施的设计与实现, 至此,一个“可持久化、可回放、可续传”的对话系统已经成型。
这一篇开始进入 ARS 的核心能力:
LangChain 不是不好,而是它解决的问题,和我正在解决的问题,并不一致。
我在做一个偏底层的 Agent Runtime Server(不是写 Demo 那种),被朋友问了一句:
“你为什么不用 LangChain?不是很方便吗?”
2025-12-14 21:38:22 · 1 分钟 · 174 字ARS草稿设计
Chat Session 的本意是一次完整的对话上下文,由于这个系统需要维持多套的上下文存在所以必须有实体ID。
同时 session 中不可能仅包含一次对话,我们需要进一步拆分成同一个 session 中的多个 message。 Message 是事实(source of truth),Session 是投影(projection / cache)。 这样遇到“双写不一致”时才有可依赖的裁决标准。 结构上,差不多是这么个样子
2025-12-14 01:11:22 · 1 分钟 · 204 字ARS草稿设计
我要构建一个 Agent Runtime Server,最终的愿景如下:
✅ 核心目标
💡 我需要的真正能力 - 改变现有的开发方式:
2025-12-11 21:53:22 · 2 分钟 · 350 字ARS草稿设计